網頁游戲行業規范自律聯盟成立大會
暨2009網頁游戲行業發展及自律高峰論壇
2010年1月14日-1月15日 北京
當前“文化振興”正成為我國的經濟發展的國策,文化產業正日益成為中國經濟增長的新引擎。作為文化產業重要的組成,網絡游戲產業正處于高速的發展中,2009年中國的網絡游戲產業將沖刺300億大關,未來幾年還將繼續保持高速成長。
伴隨著產業的大發展,網絡游戲對社會環境、青少年和當今中國文化的影響也在日益深度化和復雜化,未成年人保護問題、產品及市場推廣低俗等公眾所關注的問題一直有待解決。而網頁游戲領域所暴露的問題尤為突出,一些違法違規行為造成了惡劣的社會影響,網絡游戲產業界迫切需要形成行業規范和自律機制,來預防和杜絕此類行為的發生。
帶著產業未來發展的思考,由多家網頁游戲研發、經營企業、行業專業媒體、專業咨詢研究機構聯合業界有識之士和具社會責任感的企業,邀請有關政府主管部門和機構作為指導單位共同發起成立網頁游戲行業規范自律聯盟。這是網絡游戲產業界第一次將社會責任正式寫入企業自身行為準則,也是第一次以企業聯盟的形式對企業經營行為做出規范的自發性機構。聯盟將以建立網絡游戲產業長效規范自律機制為目標,以弘揚中國優秀傳統文化為己任,以樹立行業規范運營行為為愿景。希望通過此次聯盟成立大會及通過高峰論壇對行業發展、企業社會責任、存在的問題和解決之道進行探討,為我國網頁游戲行業規范發展奠定新的里程碑。
指導單位:文化部文化市場司
主辦單位:網頁游戲行業規范自律聯盟
承辦單位:網頁游戲行業規范自律聯盟執行辦公室
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